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Após escrever inmensuráveis scripts, individualmente e em colaboração com Gerber, Pasko ficou um editor de história pela segunda temporada. Outros escritores incluídos Buzz Dixon e Mark Jones. Depois da hecatombe devido o cataclisma causado pelo asteróide, os poucos humanos passam 2000 anos pra restabelecer uma nova população. A Terra é dominada por tiranos que fazem uso ou poder militar ou feitiçaria para dominar pequenas áreas de terra (qualquer coisa como uma segunda era medieval).


Esses tiranos em várias ocasiões lutam entre si para domar outros territórios, ou tentam roubar áreas dominadas por comunidades pacíficas sem fins bélicos. O episódio pós-apocalíptico desenvolvia um ambiente característico a série. Todos cenários da série era possível acompanhar antigos monumentos como a Estátua da Liberdade e o relógio Big Ben.



Outra peculiaridade que tornava Thundarr uma série única, era a Lua dividida em duas partes por causa influência da gravidade do meteoro que passou rente a Terra. A série Thundarr - O bárbaro foi muito influenciada pelo medo da humanidade de uma iminente guerra nuclear devida a disputa fria. «Big Guy Backs SmallWorlds do mundo próximo perpetrou uma paranóia apocalíptica pela qual acabou influenciando livros, videos e seriados de Televisão. Após a hecatombe, a humanidade voltou a um grau tecnológico medieval. Restos da antiga civilização humana ainda podia ser vislumbrada entre os destroços. No universo de Thundarr, toda essa tecnologia obsoleta e perdida entre os destroços era totalmente descartada pela maioria esmagadora da humanidade.


Pouquíssimas pessoas, em geral os magos, tinham um entendimento e acesso à "tecnologia dos antigos" melhorando-a em favor respectivo ou com propósitos de dominação e hegemonia. Entre os protagonistas principais, somente Ariel tinha um vasto entendimento do mundo antes da hecatombe. Os governantes da Terra pós-cataclismo eram em geral os magos, bruxos e feiticeiros que impunham terror e dominação a respeito os mais fracos, por intermédio de seus vastos poderes místicos. Nessa população dominada na magia, os humanos eram tratados como escravos e os mutantes e monstros tornaram-se servos fiéis dos magos reinantes. Os poucos grupos livres de humanos viviam escondidos, temendo ser capturados pelos bruxos.


Embora os recursos tecnológicos Desenhos Animados Papel De Parede , era a magia a referência principal de poder nessa era futurista. Thundarr - Corajoso, honesto, um pouco selvagem e sem paciência, era um bárbaro humano errante e ex-escravo que se aventurava por diversas terras. Teoricamente, a meta básica de Thundarr era sobreviver num universo hostil.


Não obstante, o teu senso de igualdade e liberdade o levaram a se envolver constantemente em batalhas contra a opressão e tirania perpetrada pelos bruxos e magos que ambicionavam poder e hegemonia nesta Terra futurista. Como arma possuía a SUNSWORD, uma espada mágica capaz de repelir ataques energéticos ou reduzir elementos ultrarresistentes. Sua arma era certamente uma alusão ao Sabre de iluminação em Star Wars. O protagonista foi inspirado no protagonista Conan - O bárbaro. Princesa Ariel - Atraente, culta e gentil, é uma extenso feiticeira humana e o contraponto de Thundarr na série, no que se menciona à impaciência e brutalidade do colega.


Aliás, Ariel fazia charada de ser chamada de feiticeira e não de bruxa. Era filha adotiva do poderoso mago tirano que escravizou Thundarr no passado e abandonou a fortaleza de seu padrasto para acompanhar o bárbaro em suas aventuras. Detentora de numerosas habilidades místicas, como montar esferas e pontes de energia, campos de contenção e escudos, tinha uma fraqueza: tua magia não funcionava se tuas mãos estivessem presas.


  • PAULO dezesseis de agosto de 2013
  • 02/01/2013 às 00:Vinte e cinco
  • 3 col (sopa) de amido de milho
  • Embaixo da escada
  • 12 "Leve Seu Johnny Para o Serviço (BR)
  • Pesca Maluca

Tinha um grande entendimento da tecnologia e da história antes da destruição da Terra, adquirido nas bibliotecas da fortaleza de teu padrasto. Ookla - Da raça dos Moks - Uma alusão ao personagem Chewbacca o wookie de Star Wars - Ookla não falava a língua dos humanos, emitindo diversos grunhidos animalescos.


Pelo que se nota, Thundaar e Ariel eram os únicos humanos que entendiam perfeitamente o que Ookla falava. O mok, por tua vez, empreenda a língua dos humanos. Outras peculiaridades eram sua potência sobrehumana, seus modos desastrados e uma leve intervenção felina em seus traços (chegando a ter uma juba aludindo um leão). Sua montaria era um inusitado animal, diferente de Ariel e Thundarr que formavam cavalos normais.